PERSONA 4
Sudah empat tahun sejak Persona 4 rilis pada tahun 2008 silam di Amerika, kini Atlus membawa game tersebut ke handheld terbaru Sony, PlayStation Vita, dengan judul Persona 4 Golden. Tidak seperti Persona 3 Portableyang mengurangi fitur pada Persona 3 namun menambahkan karakter utama wanita, Persona 4 Golden justru dibuat persis dengan versi PlayStation 2 namun ditambahkan berbagai konten baru, termasuk di antaranya karakter baru dan cerita baru.
Persona milik tokoh utama: IzanagiInaba, sebuah kota kecil di daerah terpencil Jepang tergoncang dengan adanya pembunuhan misterius. Mayat tergantung di antena TV dan penyebab kematian tidak diketahui. Satu grup anak sekolah berusaha memecahkan misteri ini dengan menyambungkannya ke legenda "menonton sebuah TV yang mati pada waktu hujan di tengah malam" yang juga dikenal dengan nama Midnight Channel.
Bisa masuk ke dalam TV lewat toko elektronik di JunesGrup penyelidik ini menemukan bahwa mereka bisa masuk ke dalam TV dan bertarung melawan monsterbernama Shadows dan menemukan kekuatan bernama Persona. Berbekal kekuatan Persona, mereka mencoba mencari siapa pelaku pembunuhan tersebut.
Yang mana Persona favorit kalian?Seperti Persona 3, kita bisa memberikan nama kepada protagonist Persona 4 Golden, namun berhubung sudah empat tahun berlalu sejak Persona 4 dirilis dan sudah ada anime-nya, maka kita sudah memiliki nama resmi untuk karakter utama tersebut: Yu Narukami. Terserah mau menggunakan nama resmi tersebut ataupun nama sendiri.
Elemen dating Persona 4 Golden: menemani Marie jalan-jalanPersona 4 Golden pada dasarnya adalah sebuah game JRPG, namun memiliki elemen dari game dating simulation. Ini berarti ketika kita tidak sedang menjelajah dungeon membasmi Shadows, maka kita akan berkeliling kota meningkatkan stats social kita, baik lewat bekerja, belajar, ataupun menghabiskan waktu bersama karakter lain.
Waktu di Persona 4 Golden terbatasBerbeda dengan RPG biasanya, Persona 4 Golden memiliki aspek time management, jadi kita tidak punya waktu selamanya untuk menyelesaikan game. Ada batas waktu tertentu yang memaksa kita untuk mengatur jadwal, apakah kita akan meningkatkan level dengan grinding di dungeon, atau berkeliaran di kota sambil meningkatkansocial link? Hal ini memberikan replay value yang tinggi.
song and soundtrack
(persona 4)
.jpg)
persona 4, Smile
persona 4, i 'll face my self
persona 4, never more
persona 4, reach out to the trurh
persona 4,the almighty
GRAND THEFT AUTO
(SAN ANDREAS)
.jpg)
.jpg)
Pemain juga dapat mengambil misi sampingan opsional yang dapat meningkatkan atribut karakter atau menyediakan sumber uang. Misi sampingan tradisional yang juga terdapat pada permainan sebelumnya adalah, mengantar penumpang taksi, memadamkan api, mengantar orang terluka ke rumah sakit dan melawan kejahatan dalam misi vigilante. Misi sampingan tambahan yang lain adalah misi merampok, mucikari, mengemudi truk dan kereta api yaitu mengantar pesanan tepat waktu, dan sekolah mengemudi/terbang/berlayar/bersepeda, yang membantu pemain belajar kemampuan dan teknik yang sesuai dengan kendaraan masing-masing.
Tidak seperti Vice City dan GTA III, yang membutuhkan layar pemuatan (loading screen) ketika menjelajah dari satu distrik ke distrik lain, “San Andreas” tidak mempunyai saat load ketika pemain menjelajah (walaupun petanya lebuh luas dari permainan sebelumnya). Layar pemuatan hanya ada pada cut-scene dan ketika memasuki bangunan. Perbedaan lain antara San Andreasdan pendahulunya adalah mempunyai mode multiplayer (tidak terdapat di versi PC) dan penggantian ‘hidden package’ dengan tag cat spray, memotret tersembunyi, horseshoes (sepatu kuda), dan oyster (kerang) untuk ditemukan.
Kontrol kamera, pertarungan, dan menarget sasaran diubah seperti konsep permainan Rockstar lain, seperti Manhunt, yang juga termasuk unsur stealth yang beragam,[15] juga target crosshair dan sebuah indicator darah target pemain yang berubah dari hijau ke merah kemudian ke hitam tergantung pada darah target. Versi PC mengimplementasikan mouse chording; pemain harus menakan tombol klik kanan untuk mengaktifkan crosshair, dan klik atau tahan tombol mouse kiri untuk menembak atau menggunakan item, seperti kamera.

Pemain sedang perang tembak dengan anggota gang musuh, Ballas.
Sebagai tambahan, pemain dapat berenang dan memanjat tembok untuk kali pertama dalam seri “GTA”.[16] Kemampuan untuk berenang memiliki dampak besar bagi pemain, karena air tidak menjadi halangan yang dapat membunuh pemain (walaupun masih mungkin untuk tenggelam). Untuk daya tembak yang lebih besar, pemain dapat menggunakan 2 senjata sekaligus atau melakukan drive-by shooting pada anggota gang musuh. Juga, dikarenakan karena luasnya San Andreas, pemain dapat menset waypoint untuk membantu pemain mencapai tujuan.
Fitur RPG pada pengembangan karakterRockstar juga mengembankan kepribadian dari karakter utam dengan menambahkan berbagai fitur RPG. Baju, aksesoris, perhiasan, dan tato sekarang tersedia untuk dibeli CJ, dan memiliki efek lebih pada reaksi NPC disbanding dengan pakaian di Vice City. Tingkat respek CJ pada perekrutan anggota gangnya bergantung pada penampilan dan aksi yang dilakukan, hal ini juga berlaku pada hubungan dengan pacarnya. Pemain juga harus memastikan CJ untuk makan agar tetap sehat dan berlatih (fitness). Keseimbangan antara makanan dan aktivitas fisik akan mempunyai efek pada penampilannya dan atribut fisiknya. [16]San Andreas juga mendapatkan kemampuan tertentu seperti menyetir, kemampuan senjata (ketika kemampuan atas senjata tersebut tinggi, maka pemain akan mungkin dapat menggunakan 2 senjata sekaligus), stamina, dan kapasitas paru-paru, yang akan meningkat seiring dengan semakin seringnya menggunakan kemampuan tersebut.[16] CJ juga dapat belajar gaya bertarung jarak dekat yang berbeda (tinju, kungfu, dan kickboxing) pada di setiap gim di tiga kota berbeda. CJ juga bisa bicara dengan pejalan kaki di permainan, mereka dapat merespon positif atau negatif. Menurut Rockstar, ada sekitar 4,200 dialog bicara. [17]KendaraanSecara total, ada lebih dari 200 kendaraan dalam permainan [18] dibandingkan dengan “GTA III” yang hanya kira-kira 85. Kendaraan tambahan termasuk sepeda, buggy, combine harvester, street sweeper, hovercraft, dan yang lain. fisik mobil dan fiturnya mirip dengan Midnight Club seri permainan balapan jalanan, yang memberikan kontrol lebih atas kendaraan ketika di udara juga upgrade nitro dan modifikasi mobil.
Ada beberapa kelas kendaraan yang memiliki fungsinya yang berbeda. Kendaraan Off-road lebih baik ketika melaju di lingkungan yang buruk, sementara mobil balap lebih baik melaju di trek balap atau di jalan. Pesawat jet cepat, tetapi biasanya membutuhkan landas pacu untuk mendarat. Helikopter bisa mendarat hampir dimana saja, tetapi lebih lambat. Pada permainan Grand Theft Auto sebelumnya hanya memilik sedikit pesawat terbang dan sulit untuk diakses dan diterbangkan, San Andreas memiliki 11 pesawat terbang dan helicopter yang lebih menyatukan elemen ini dalam misi permainan. Beberapa kapal baru ditambahkan, sementara yang lain dimodifikasi secara besar.Penambahan dan perubahan lainFitur dan perubahan lain dari permainan Grand Theft Autosebelumnya termasuk.
Scorpions
Scorpions adalah kelompok musik hard rock dari Hannover, Jerman, paling dikenal lewat lagu-lagunya "Rock You Like a Hurricane", "Wind of Change" dan "Still Loving You","Always Somewhere"."Wind of Change" adalah salah satu lagu Scorpions yang bertipe balads rock. Lagu ini di buat pada tahun 1989 dan terdapat dalam album Crazy World. Lagu ini menceritakan tentang perubahan politik di Eropa Timur pada waktu itu seperti runtuhnya Tembok Berlin, meningkatnya kebebasan di blok komunis (yang disusul jatuhnya Uni Soviet), dan berakhirnya Perang Dingin.Dalam album Pure Instinct (1996) mereka bekerja sama dengan dua penulis lagu Indonesia Titiek Puspa dan James F. Sundah dalam lagu "When You Came into My Life".Scorpions mengakhiri karier musiknya pada tahun 2010, sebagaimana rilis pers mereka tertanggal 24 Januari 2010 di situs resminya.Album terakhir mereka dirilis Maret 2010 diikuti dengan tur dunia. Mereka band yang sangat lama bergaul di dunia musik.
SCORPION
(ALWAYS SOME WHERE)
SCORPION
( SEND ME AN ANGEL)
Silent hill
(SHATTERES MEMORIES)
.jpg)
.jpg)

Silent Hill: Shattered Memories adalah seri ketujuh dalam game Silent Hill. Silent Hill: Shattered Memories dapat dimainkan pada konsol Wii, PlayStation 2 dan PlayStation Portable, game ini dikembangkan oleh Climax Studios dan diterbitkan oleh Konami. Menurut produser Tomm Hulett, “Ini bukan remake atau lanjutan dari versi sebelumnya. Itu perbedaan yang penting. Ini benar-benar terasa seperti permainan baru.”
Subjudul Shattered Memories mengacu pada memecahkan dan menyusun kembali kenangan. Memasukkan pengalaman pemain dari kehidupan sehari-hari, dan bagaimana protagonis, Harry Mason, memiliki “kenangan hancur” dari kejadian yang menyebabkan kecelakaan mobilnya. Pada jalannya permainan akan ada bagian dimana anda diminta mengisi kuisioner dan jawaban anda akan mempengaruhi aspek dalam game. Seperti pada suatu kuisioner anda akan diminta mengisi kuisioner tentang kehidupan pribadi anda, dan itu menentukan akankah suasana suatu ruangan pada game itu terlihat seperti biasa atau mengerikan dan dipenuhi darah.
PlotPsikiater Michael Kaufmann sedang mempersiapkan diri untuk menerima pasien baru. Ia menuangkan segelas wiski dan resepsionis berkata kepadanya bahwa pasien baru telah tiba lebih awal; Dr Kaufmann berkata itu tidak apa-apa, dan mengatakan padanya bahwa konsultasi dapat dimulai.
Sementara itu Harry Mason, protagonis dari permainan ini telah kehilangan kendali atas mobilnya di jalan yang tertutup es dan menabrak tanggul bersalju di tempat barang rongsokan di kota Silent Hill. Setelah keluar dari kecelakaan itu, Harry menyadari bahwa putrinya Cheryl telah hilang, ia menetapkan untuk mencarinya. Ia mencari disepanjang jalanan di Silent Hill. Harry tiba di Diner 52 atau bar Good Ol’ Days tergantung dengan jawaban kuisioner yang kamu jawab sebelumnya, di mana ia bertemu Cybil Bennett (di Diner 52) atau Pembantu Bar (bar Good Ol’ Days). Selama percakapan dengan salah satu dari mereka Harry menyadari bahwa ia telah menderita amnesia, ia mengingat bahwa ia tinggal di Silent Hill pada 1206 Levin Street dengan Cheryl. Harry kemudian menerima panggilan telepon dari rumah, meskipun ia tidak bisa mendengar apa pun kecuali gelombang statis, dan menyimpulkan bahwa Cheryl ada di rumah sedang menunggunya.
Dalam perjalanan ke rumahnya Harry menerima telepon lain, ia dapat mendengar itu Cheryl dan suara orang lain. Ini menunjukkan bahwa Cheryl sedang bersama orang lain dan mungkin dalam bahaya. Segera setelah panggilan berakhir, jalan-jalan menjadi seperti membeku ditelan oleh Dunia Es. Semua gedung membeku, es tebal menyelimutinya semua pintu dan jendela membeku pada tempatnya. Harry kemudian bertemu satu-satunya jenis musuh di game ini Raw Shock, yang mengejar dia. Harry tidak memiliki pilihan selain melarikan diri dan setelah kabur dari dunia mimpi buruk, ia berhasil mencapai rumahnya di Levin Street dan semua pun kembali seperti semula, tidak diselimuti es. Sesi lain dengan psikiater dimulai, di mana Dr Kaufmann membahas rumah dan kehidupan keluarga dan meminta pemain untuk warna dalam gambar berjudul ‘Happy Family’. Sementara itu, Harry bertemu dengan (Mike dan Lucy Stewart) di dalam rumahnya yang tidak ia kenali. Ketika Harry meminta untuk bertemu Cheryl, pasangan ini berpendapat bahwa Cheryl tidak ada, dan ketika Harry mengklaim bahwa itu rumahnya, Lucy menyatakan bahwa tidak mungkin karena mereka telah tinggal di sana selama 14 tahun. Mike kemudian menutup pintu dan Cybil akhirnya tiba. Cybil mengakui bahwa, dilihat dari tanda pengenalnya bahwa alamat, segala sesuatu tidak cocok. Cybil kemudian membawa Harry bersamanya di mobil polisi ke kantor polisi untuk memperjelas semuanya.
Namun sebelum mereka dapat mencapai kantor polisi badai salju menghadang jalan dan Cybil meninggalkan Harry untuk menemukan lokasi mereka; Cybil tidak pernah kembali, jadi Harry meninggalkan mobil dan mengembara ke dalam hutan. Sementara menjelajahi pondok berburu di dekatnya, Cybil menelpon Harry untuk bertanya mengapa dia lari dan Harry menyatakan bahwa dia meninggalkan dia. Harry kemudian memutuskan untuk kembali ke Silent Hill dan menutup telponnya. Setelah memasuki dunia mimpi buruk sekali lagi Harry berlari menembus hutan dan danau(?) berlari diatas dinginnya dunia es atau dunia mimpi buruk itu, Harry mengikuti jalur yang membawanya menuju lapangan sepak bola SMA Midwich. Di sana, Cybil menelpon Harry sekali lagi, Harry mengatakan padanya bahwa saat itu sinyal telponnya buruk. Cybil mengarahkan Harry ke ruang olahraga SMA yang juga digunakan sebagai tempat berlindung saat badai salju sehingga ia dapat bertemu kembali dengan Harry. Harry mengerti bahwa Cheryl mungkin juga ada disana dan setuju untuk pergi kesana. Pada sesi ketiga kembali ke ruangan psikiater, Dr Kaufmann membahas kehidupan pemain di SMA.
Harry mengeksplorasi SMA Midwich, di mana ia bertemu seorang wanita bernama Michelle Valdez di dalam ruang olahraga sekolah. Michelle mengungkapkan kepada Harry bahwa ia pernah mengenal seorang Cheryl Mason yang dulu bersekolah di Midwich dan menunjukkan kepadanya sebuah foto sekolah nya. Meskipun gadis itu menyerupai putri Harry, Cheryl ini adalah orang dewasa dan bukan anak kecil. Harry dan Michelle masuk kantor kepala sekolah untuk mencari rekaman Cheryl dan dengan berbuat demikian, mereka menemukan bahwa mereka memang orang yang sama dan Cheryl pindah ke Simmons Street. Selama di dunia mimpi buruk, Harry menyadari bahwa Cheryl telah disiksa oleh teman-temannya di Midwich. Setelah mimpi buruk, Harry bertemu kembali dengan Michelle di luar sekolah.
Harry mengikuti Michelle ke The Balkan, klub malam tempat ia bekerja. Setelah meninggalkan Michelle di lantai bawah sementara Harry mencari kamar Michelle untuk mencari kunci mobil Michelle, ketika kembali ke lantai bawah ia menemukan seorang wanita muda mengenalkan dirinya sebagai Dahlia, ia sedang duduk di tempat tadinya Michelle duduk. Dahlia tampaknya terkejut dengan kebingungan, meskipun dia tidak tertarik cukup untuk menjelaskan sesuatu padanya. Dia mengatakan kepadanya bahwa ia datang untuk mengambil SUV yang diparkir di luar untuk membawa Harry ke Jalan Simmons dimana ia akan bertemu dengan Cheryl di alamatnya saat ini. Setelah mencapai jembatan di jalan melalui kota, Dunia Es kembali mucul, membekukan Dahlia dan kemudian jembatan itu sendiri, Jembatan itupun runtuh dan membuat SUV merosot ke sungai di bawahnya, menjebaknya kedalam es yang sedang membeku. Ketika Harry berjuang untuk melarikan diri Dahlia tetap diam membeku. Tergantung pada tindakan pemain, Harry dapat menghidupkan radio dan melarikan diri, atau tenggelam.
Kembali di kantor psikiater, Kaufmann berbicara kepada pemain tentang kematian dalam sesi keempat. Beberapa waktu kemudian Harry terbangun di Rumah Sakit Alchemilla, ia telah diselamatkan oleh Cybil. Dia memberitahu Harry peristiwa ia dialaminya tidak mungkin terjadi, dan CYbil menduga Harry pasti berenang di sungai dan mengingatkannya hal itu dpat membuatnya mati. Mimpi buruk lainpun terjadi, membekukan Cybil dalam pembicaraan mereka. Setelah Harry lolos dari dunia mimpi buruk, dia berjalan ke arah Lisa Garland, seorang perawat yang bekerja di Alchemilla yang telah terlibat dalam kecelakaan mobil. Harry memutuskan untuk menemaninya saat mereka berjalan ke apartemennya. Di dalam, Lisa meminta Harry untuk mengambilkannya beberapa obat-obatan dari kamar mandi untuk menghilangkan sakit kepalanya. Setelah Lisa tertidur Harry pun pergi. Namun Sebelum Harry bisa masuk Mall Toluca, Lisa menelepon dia, memohon bantuannya.
Ketika Harry tiba kembali di apartemennya, Lisa sekarang mati. Cybil muncul, menyuruhnya untuk diam. Sebelum mimpi buruk itu terjadi lagi, Cybil memberitahu Harry bahwa dia tahu bahwa dia bukan “Harry Mason”. Setelah satu urutan mimpi buruk lagi, Harry menemukan dirinya di dalam Mall Toluca. Setelah pencarian dari mall tersebut, Harry tiba di alamat Jalan Simmons di mana ia bertemu versi tua dari Dahlia yang ia temui sebelumnya. Dahlia mengungkapkan dua hal kepada Harry: pertama bahwa mereka menikah dan bahwa anak mereka Cheryl berada di mercusuar. Muncul kembali mimpi buruk itu membekukan dunia disekitarnya, dan Harry pun segera menemukan dirinya seperti di tempat yang bukan dimanapun. Setelah itu, Harry memasuki apa yang tampaknya menjadi kamar tidur Cheryl dan jatuh tertidur di tempat tidurnya.
Sementara itu di kantor psikiater, Kaufmann berbicara tentang pernikahan pada sesi keenam. Ketika Harry terbangun di kamar Cheryl, Michelle berada di sampingnya dan dia menawarkannya tumpangan ke mercusuar. Selama perjalanan mobil, argumen terjadi antara Michelle dan pacarnya, John, yang membuat mereka berdua meninggalkan mobil. Harry menemukan dirinya di saluran pembuangan dan kemudian Bar Annie. Di dalam bar Michelle memberitahu Harry bahwa ia putus dengan John dan dia dapat mencapai mercusuar menyebrangi danau Toluca menggunakan perahu yang dapat ditemukan di dermaga yang terletak di belakang taman hiburan.
Pada sesi ketujuh, Dr Kaufmann berbicara tentang seksualitas. Harry melewati taman hiburan pinggir danau dan menemukan sebuah perahu di dermaga. Di dalam, Harry menemukan Dahlia muda kembali dan meminta dia untuk membawanya ke mercusuar dan ia pun setuju. Dahlia menggoda Harry dan dapat diimplikasikan bahwa mereka berhubungan seks. Beberapa saat kemudian Harry terbangun di Dunia Es yang membekukan Dahlia lagi. Air danau telah berubah menjadi es dan Harry manuju mercusuar dengan berjalan di danau yang membeku beku. Raw Shock mulai mengejar Harry, tiba-tiba para Raw Shock membeku. Permukaan es danau berubah kembali menjadi air dan Harry pingsan saat berenang ke mercusuar.
Cybil berada di mercusuar di pantai dan dia menyelamatkan Harry sekali lagi, meskipun Harry menyambar dan mengambil pistolnya, mengatakan ia tidak akan membiarkan Cybil menghentikannya dari menemukan Cheryl. Cybil menyatakan bahwa dia tidak mengerti apa yang sedang terjadi, saat ia menunjukkan berkasnya, yang menunjukkan bahwa Harry Mason meninggal 18 tahun lalu dalam kecelakaan mobil. Cybil meninggalkan Harry dan dia masuk mercusuar, yang dalam kenyataan klinik Dr Kaufmann itu.
Saat ini ditunjukkan bahwa pasien Kaufmann sebenarnya adalah Cheryl Mason, yang kini berusia 25 tahun. Dr Kaufmann menjelaskan bagaimana Cheryl telah mati-matian menyimpan pada memori ayahnya, dan bahwa Harry yang dikendalikan pemain adalah perwujudan dari delusi Cheryl. Setelah penjelasan Kaufmann ini, 1 dari 3 percakapan bisa terjadi antara Harry dan Cheryl, diikuti dengan 1 dari 5 ending.
EndingHarry memasuki kantor Dr K sementara dia berbicara dengan Cheryl tentang kematian Harry. Tergantung pada profil psikologi pemain, ada 3 kemungkinan bahwa percakapan Cheryl dengan ayahnya:
Yang pertama adalah dari dirinya mampu melepaskan memori menyakitkan dari kematian ayahnya, di mana dia menyatakan “Kau sudah bersama denganku begitu lama.” yang Harry menjawab, “Aku akan selalu.” Harry kemudian tersenyum dan membeku sepenuhnya dan hancur berkeping-keping, dan Cheryl menurunkan kepalanya.
Yang kedua adalah ia tidak memaafkan Harry atas apa yang dilakukannya ketika ia masih seorang anak dan menolak untuk membiarkan dia menyentuh bahunya. Sebagai tanggapan Harry mengatakan bahwa ia harus melupakannya, ia kemudian membeku sepenuhnya dan hancur berkeping-keping, dan Cheryl menurunkan kepalanya dan menangis. Percakapan ini diperoleh ketika pemain memperoleh “Drunk Dad” atau “Sleaze and Sirens” Akhiran.
Yang ketiga adalah dari dirinya yang delusional, di mana ia mengatakan ayahnya “Ayah kamu adalah seorang pahlawan. Pria yang meninggal itu bukan ayahku. Itu bukan kenagan yang saya ingat selama ini. Itu semua yang saya miliki -… Kamu adalah satu-satunya yang saya miliki. ” Harry menjawab “Aku bahkan bukan hantu.” Cheryl kemudian memeluk Harry dan menangis. Meskipun Cheryl senang, ia masih menimpan ayah fantasi dan delusi dalam benaknya.
Setelah percakapan Cheryl, ada 4 adegan rekaman video yang mungkin muncul, tergantung pada profil psikologi pemain:
Love Lost: Harry disebelah mobilnya dengan Dahlia, dan bersiap-siap untuk pergi. Dia berkata kepada Cheryl bahwa perceraian itu bukan salahnya. Dia mengatakan “kamu tahu ini tidak ada hubungannya dengan kamu, kan? Meskipun Ibu dan Ayah tidak saling mencintai lagi, kami berdua tetap mencintaimu dan kami selalu akan.” Hal ini dianggap sebagai akhir yang terbaik dari permainan. Akhir cerita ini dapat dilihat jika pemain tidak fokus pada gambar seksual atau obat-obatan, menceritakan Dr K bahwa mereka ramah (seperti dalam mengatakan Anda berteman dengan mudah atau bahwa ia tidak mengambil banyak waktu bagi orang untuk mengenal Anda ), dan menjadi orang baik pada umumnya.
Drunk Dad: Harry datang dlam keadaan mabuk di rumahnya dan mulai berteriak marah pada Cheryl. Akhir cerita ini menunjukkan bahwa ketika Harry masih hidup, alkoholisme membawa dampak negatif pada keluarganya. Akhir cerita ini dapat dilihat jika pemain berfokus pada alkohol dan narkoba lain (seperti pipa ganja, dispenser rokok dan Downers).
Sleaze and Sirens: Dalam perahu Orpheus, Harry berbaring di tempat tidur dengan Michelle dan Lisa. Mereka bertanya apakah mereka dapat dimuat dalam buku berikutnya dan dapat didedikasikan kepada mereka. Harry mengklaim bahwa dia mendedikasikan bukunya untuk istri dan anak perempuannya karena itu “adil”, dan tawa ketiga orang itu pun meledak. Akhir cerita ini menunjukkan bahwa ketika Harry masih hidup, ia mengkhianati istrinya. Akhir cerita ini dapat dilihat jika pemain berfokus pada gambar seksual (seperti poster dengan seorang wanita setengah telanjang) dan memberitahu Dr K bahwa mereka menikmati bermain peran selama melakukan kegiatan seks dan pernah mengkhianati pasangan. Jika pemain bertindak seperti cabul pada umumnya, maka kemungkinan besar pemain mendapatkan akhir cerita ini.
Wicked and Weak: Di rumah keluarga mereka, Dahlia terlihat menampar Harry tiga kali, menyebutnya tidak berharga dan menyedihkan. Akhir yang dapat dilihat jika pemain mengatakan bahwa Dr K bahwa mereka terlibat sedikit dalam persahabatan, yang berarti mereka tidak berteman dengan mudah, yang perlu waktu untuk mengenal mereka, dan topik terkait. Hal ini juga dapat dicapai dengan bertindak kasar pada orang, terganggu oleh hal-hal sepele, dan terlalu terpusat pada diri sendiri.
Selain itu, ada juga ending 5: Ending UFO. Akhir cerita ini hanya dapat dicapai pada Bermain kedua, di mana pemain berpartisipasi dalam pencarian foto dari 13 UFO tersembunyi di seluruh Silent Hill. Di akhir cerita ini, Cheryl percaya bahwa ayahnya diculik oleh alien dan bahwa Silent Hill dibangun di atas pesawat ruang angkasa raksasa.
GAMEPLAYProfil Psikologi
Salah satu fitur utama gameplay baru untuk Shattered Memories adalah cara dunia bereaksi terhadap tindakan pemain, yang dikenal sebagai Profil Psikologi. Tindakan yang berbeda menghasilkan hasil yang berbeda, dalam cara yang lebih maju daripada tanggapan “baik atau buruk” yang telah lazim di sebagian besar permainan. Ini akan mempengaruhi aspek-aspek tertentu dalam permainan seperti bangunan apa yang akan terbuka atau tertutup, karakter yang akan ditemui, pakaian apa yang akan mereka pakai, dan variasi panggilan telepon dan pesan teks di telepon. Keputusan real time yang dibuat oleh pemain, seperti kamar kecil pertama yang mereka masuki dapat mempengaruhi permainan dalam banyak hal.
Selain itu ada saat pada awal permainan di mana karakter diberikan evaluasi psikiatri oleh psikiater. Mode disini player adalah sebagai orang pertama, dan pemain harus menjawab pertanyaan tentang kepribadian dan jiwa. Mereka bisa mengangguk atau menggelengkan kepala mereka dalam menanggapi pertanyaan. Selama permainan berlangsung pemain akan menemui banyak evaluasi psikiatri, banyak darinya yang tidak jelas, dalam satu urutan pemain diminta untuk mewarnai gambar sebuah rumah. Hampir semua keputusan pemain yang dilakukan selama bagian eksplorasi akan membantu menentukan elemen-elemen tertentu dan pertemuan tertentu dalam permainan.
Eksplorasi
Senter adalah barang yang berulang kali hadir di hampir semua game Silent Hill. Dalam Shattered Memories dengan efek visual ditingkatkan, dan dalam kasus Wii itu adalah bentuk utama dari interaksi fisik yang membantu untuk menjaga pemain tenggelam dalam permainan. Alih-alih menggerakkan stick analog controller untuk manuver senter, pemain secara fisik akan menggerakkan Wii Remote di sekitar.
Perubahan pada aspek eksplorasi dari game sebelumnya termasuk bahwa ketika Harry membahas sesuatu, ia merespon secara vokal merupakan yang pertama dalam seri. Meskipun permainan ini dilihat dari sudut pandang orang ketiga, kamera berada tetap di belakang Harry selama eksplorasi mirip dengan Resident Evil 4. Ada juga perendaman lebih dalam sistem HUD, karena bukannya beralih ke layar terpisah, Harry memegang telepon di tangannya sebagai gantinya. Layar loading juga benar-benar dihapus dalam permainan, dan loading ketika membuka pintu hampir selalu seketika.
Telepon
Harry memiliki ponsel gaya modern yang memiliki peran penting dalam permainan. Pemain dapat menggunakannya untuk memanggil nomor telepon yang dapat ditemukan pada poster, billboard, tanda, dll sepanjang perjalanan mereka. Pemain juga dapat menerima teks dan foto dari orang lain, termasuk kenangan dan pengalaman dari masa lalu. Biasanya, Harry mendengarkan rekaman mengungkapkan bahwa tidak semua sama menyenangkan seperti yang terlihat. Pada versi Wii, rekaman dan panggilan telepon juga bisa datang melalui speaker Wii Remote, dan pemain dapat menempatkan speaker di samping telinga mereka seperti saat menggunakan telepon.
Ponsel ini memiliki kamera yang dapat digunakan untuk mengungkap rahasia dengan mengambil foto lingkungan pemain yang dapat disimpan di sebuah galeri foto.
Telepon Harry memiliki peta Silent Hill dengan GPS (Global Positioning System) perangkat lunak yang memungkinkan pemain untuk menemukan posisi Harry. Waypoints dapat ditambahkan, dan pemain juga dapat menggambar pada peta.
Ponsel ini juga menggantikan radio dari game Silent Hill lain, memancarkan gelombang statis ketika Raw Shock berada di dekatnya. Saat menggunakan ponsel, pemain masih rentan terhadap serangan musuh, serta mampu bergerak. Ponsel ini satu-satunya cara untuk menyimpan permainan (saving).
Dunia Mimpi Buruk / Dunia Es
Untuk menambahkan aspek ketakutan dan ketegangan dari game ini, pertempuran telah sepenuhnya dihapus demi menghindari musuh selama urutan mimpi buruk. Tujuan dari dunia mimpi buruk adalah untuk menemukan pintu keluar dalam sebuah “labirin” seperti lingkungan sesegera mungkin sebelum Raw Shock mengalahkan Harry. Pada versi Wii speaker Remote Wii bertindak seperti radio memberikan gelombang statis pertanda kehadiran Raw Shock.
Pintu tertentu, pagar, lubang, dan beberapa objek lainnya yang Harry dapat berinteraksi dengannya disorot oleh cahaya biru seperti embun beku. Itu dimaksudkan untuk menunjukkan pemain bahwa mereka dapat pergi ke sana, mereka tidak boleh salah sebagai jalan menuju keselamatan.
Para Raw Shock mengejar Harry dan mencari dia; mereka mengejar dia melalui kamar, pagar, di bawah lubang dan menyeretnya keluar dari tempat persembunyian. Namun, ada sejumlah tindakan Harry yang bisa dilakukan untuk menghindari monster, seperti melompat melalui jendela, memanjat pagar, dan mendobrak pintu sementara berlari.
Jika Raw Shock menjadi terlalu dekat dengan Harry, ia akan melompat pada dirinya dan “memeluk” dia. Ketika Harry dipeluk oleh Raw Shock, pemain harus menggerakkan Wii Remote dan Nunchuk kearah dimana Raw Shock memeluk mereka (misalnya jika Raw Shock melompat ke Harry dari depan, pemain harus memindahkan Wii Remote dan Nunchuk keduanya pada saat yang sama ke depan.)
Pemain juga dapat merobohkan benda-benda tertentu, secara singkat menunda Raw Shock. Tempat-tempat tertentu seperti lemari dan bawah tempat tidur dapat digunakan sebagai tempat persembunyian untuk mencoba dan menghindari deteksi. Jika Harry terdeteksi, Raw Shock yang menemukan dia akan menjerit, mengingatkan Raw Shock terdekat, dan lanjut untuk merenggut Harry keluar dari persembunyian.
Selama setiap urutan mimpi buruk, pemain bisa menemukan satu atau dua suar mempertahankan diri sementara; panas dari suar berpengaruh negatif terhadap Raw Shock, memberikan Harry kekebalan selama sekitar 15-20 detik.
Jika “stamina” Harry rendah (ditandai dengan VHS-tape seperti efek pada layar dan dengan pincang Harry), Harry akan pingsan. Jika Harry runtuh, Harry akan kembali ke awal dari mimpi buruk sehingga pemain dapat terus mencoba kembali.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater

.jpg)
.jpg)
Cara Bermain
Cara untuk bermain MGS3 masih sama seperti permainan video bersiri Metal Gear Solid yang lain. Naked Snake, watak yang pemain mengawal mestilah berselinap melalu tempat yang mempunyai pengawal tanpa mengejutkan pengawal tersebut. Walaupun Snake boleh mendapat pelbagai jenis senjata api yang kuat seperti AK-47, RPG-7 (Rocket Propelled Grenade) dan SVD Sniper Rifle untuk membunuh pengawal, tetapi cara yang terbaik untuk bermain permainan ini masih ialah elakkan diri daripada dijumpai oleh pengawal. Pemain boleh menggunakan benda seperti Cardboard Box (dapat dijumpai dalam setiap permainan video MGS) untuk membantu dirinya menyembunyi daripada pengawal. Walaupun banyak juga persamaan antara MGS3 dengan permainan video MGS yang lain, tetapi ada juga perbezaannya. Antara perbezaannya ialah Camouflage (samaran), Close Quarter Combat (CQC), pengiraan stamina dan sistem untuk mengubati kecederaan.
Kebanyakan peristiwa dalam permainan video ini berlaku di sebuah hutan di Rusia. Pemain boleh menggunakan segala ciri-ciri hutan untuk menyembunyikan diri atau menyerang pengawal secara hendap. Pemain juga boleh memanjat pokok dengan menggunakan ACTION BUTTON, dan memerhatikan sekitar untuk memastikan kedudukan pengawal di dalam sebuah kawasan. Tidak seperti MGS yang lain, Metal Gear Solid 3 tidak mempunyai radar yang canggih disebabkan latar masanya yang tidak sesuai. Oleh itu, pemain perlulah lebih berhati-hati semasa menyelinap.
(Keterangan: Kali pertama Solid Snake (anak kepada Naked Snake) menggunakan radar adalah pada tahun 1999 (tahun dalam permainan) dalam permainan video bertajuk Metal Gear 2: Solid Snake yang dikeluarkan di MSX2 pada tahun 1990 (tahun dalam realiti). Oleh itu pemain tak mungkin menggunakan radar yang dicipta di 1999 pada tahun 1964 (tahun cerita MGS3 berlaku).)
Terdapat banyak cara untuk menyembunyikan diri daripada pengawal, antaranya ialah memakai topi yang berbentuk kepala buaya di kawasan sungai, pengawal akan menggangap pemain ialah seekor buaya dan akan berjalan lalu tanpa mengetahui kedatangan Snake (pemain). Selain itu, pemain juga boleh menyembunyikan diri daripada pengawal dengan memakai baju yang mempunyai warna yang lebih kurang sama dengan warna persekitaran.

Snake menggunakan CAMOUFLAGE (samaran) supaya tidak dijumpai oleh pengawal. CAMO INDEX dapat dilihat di bahagian atas, penjuru kanan.
Pemain boleh mengetahui tentang keharmonian antara warna baju dengan warna persekitaran dengan melalui CAMO INDEX (Indeks Samaran). Lebih harmoni antara warna baju dengan warna persekitaran, lebih tinggilah markah yang ditunjuk di CAMO INDEX dan sebaliknya lebih kontra antara warna baju dengan warna persekitaran, lebih rendahlah markah yang ditunjuk di CAMO INDEX.
CQC (pertarungan jarak dekat) juga merupakan ciri-ciri yang penting di MGS3, pemain boleh menangkap pengawal untuk mendapat maklumat dan membunuh pengawal melalui CQC. Pemain juga perlu mengubati Snake dengan alat perubatan supaya kecederaan di badan Snake boleh memulih sepenuhnya. Selain daripada Life Gauge (garisan yang tebal dan berwarna putih yang menunjukkan kesihatan Snake), pemain juga perlu memberi perhatian kepada Stamina Gauge (garisan yang nipis dan berwarna putih yang menunjukkan stamina Snake). Stamina Gauge akan semakin menurun pada masa pemain sedang bermain, untuk menambah kembali nilai stamina Snake, pemain perlu menangkap flora dan fauna di dalam hutan dan makan flora dan fauna tersebut. Pemain perlu berhati-hati bila tangkap flora dan fauna kerana flora dan fauna yang berbisa seperti lelabah dan cendawan akan menyebabkan Snake berasa tak sihat.
Dalam Metal Gear Solid 3, terdapat juga permainan tambahan khas yang digelar "Snake Vs. Monkey", di mana Snake perlu menangkap monyet yang berasal dari judul permainan video Ape Escape.
SinopsisVirtuous MissionKisah Metal Gear Solid 3 berlaku pada zaman Perang Dingin, pada tahun 1964. Pada 4.30 pagi, 24 Ogos 1964, Naked Snake dihantar ke Tselinoyarsk (sebuah hutan di kawasan Soviet Union)melalui terjunan HALO dari sebuah pesawat Amerika Syarikat jenis AC-130. Dia dibantu oleh Major Zero, Para-Medic, dan mentornya The Boss. Mereka membantu Snake melalui radio dan memberi nasihat tentang misi yang bernama Virtuous Mission. Objektif Snake ialah untuk menyelamatkan Sokolov yang sedang membina Shagohod (sebuah kereta kebal yang boleh melancarkan peluru berpandu nuklear ke semua tempat di Amerika Syarikat) di bawah paksaan Volgin. Misinya berjalan dengan lancar sehingga dia bertembung dengan The Boss yang telah mengkhianati Amerika Syarikat dan memberikan dua Davy Crockett kepada Volgin. Sokolov ditangkap balik oleh Cobra Unit dan Snake telah dicampak ke bawah sungai dan mengalami cedera parah apabila melawan The Boss. Selepas itu, Volgin dan The Boss pun meninggalkan tempat itu dengan menaiki helikopter Hind D. Volgin melancarkan salah satu Davy Crockett ke arah kilang pengajian senjata rahsia Sokolov untuk menutup bukti yang menunjukkan bahawa dia mencuri Shagohod daripada kerajaan Soviet, dan kelakuan itu dianggap sebagai kesalahan The Boss oleh kerajaan Amerika Syarikat.
Selepas radar Soviet mendapat mengesan pesawat Amerika Syarikat terbang melalui kawasan Soviet Union pada masa yang sama kilang pengajian senjata rahsia Sokolov meletup, Soviet pun mengisytiharkan bahawa Amerika Syarikat bertanggungjawab ke atas serangan nuklear tersebut dan nyaris menyebabkan berlakunya peperangan nuklear di antara kedua-dua negara itu. Tidak lama kemudian, perdana menteri Soviet Union, Nikita Khrushchev pun menelefon Presiden Amerika Syarikat, Lyndon Johnson secara rahsia untuk berbincang tentang penyelesaian masalah itu tanpa mencetuskan peperangan nuklear. Amerika Syarikat bersetuju akan menolong Khrushchev menghalang Volgin daripada membelot, membunuh The Boss, dan merosakkan Shagohod yang telah dicuri oleh Volgin.
Operation Snake EaterSeminggu selepas diselamatkan dari Tselinoyarsk iaitu pada 30 Ogos 1964, pada pukul 11.30 malam, Snake sekali lagi masuk ke dalam hutan Soviet untuk menjalankan misi yang bernama Operation Snake Eater untuk memperkotakan janjian antara Amerika Syarikat dengan Soviet Union. Smasa menjalankan misinya, dia mendapat bantuan daripada seorang ahli KGB, EVA. EVA pernah menjadi seorang ahli NSA tetapi dia telah mengkhianati Amerika dan bekerja dengan pihak Soviet. EVA kata KGB menggantikan ADAM dengan dia kerana KGB berasa ADAM tidak sesuai dalam misi ini. Selepas mengalahkan beberapa ahli pasukan Cobra dan berlawan dengan Ocelot, Snake telah berjaya mendapat tahu kedudukan Sokolov dan menyelinap masuk ke dalam sebuah kota berkubu ketenteraan yang bernama Groznyj Grad. Selepas Snake menyelamatkan Sokolov, dia merancang hendak membawa Sokolov keluar dari Groznyj Grad. Pada masa yang sama, Volgin telah memasuki bilik di mana Snake dan Sokolov berada dan telah mengetahui rancangan mereka berdua. Volgin telah membunuh Sokolov dan menangkap Snake. Tidak lama kemudian, Snake di letakkan di sebuah bilik. Volgin mendera Snake dengan menggunakan elektrik, dan Ocelot pula tembak EVA dengan pistolnya. Snake cuba menghalang Ocelot daripada menembak dan mengakibatkan peluru itu terkena mata kanan Snake. Selepas itu, Snake ditempatkan di penjara di mana dia berjumpa dengan Johnny. Snake mengetahui frekuensi radio untuk membuka pintu penjara melalui foto yang ditunjukkan oleh Johnny kepada Snake. Selepas pintu penjara dibuka, Snake melarikan diri dan berjumpa dengan EVA di gua Tikhogornyj, EVA memberikan Snake C3 (bahan letupan plastik) dan Snake pun sekali lagi masuk ke dalam Groznyj Grad. Snake pergi ke hangar untuk memasang C3 di tangki minyak Shagohod. Selepas siap memasang C3, Snake ditangkap oleh Volgin dan The Boss. Volgin, menerangkan maksud The Philosophers Legacy kepada Snake. The Philosophers Legacy (warisan filsuf) adalah kumpulan yang diadakan oleh orang yang paling berkuasa di Amerika Syarikat, Soviet Union dan China. Kumpulan inilah yang mengawal sejarah manusia dan peristiwa yang berlaku di seluruh dunia. Tetapi, selepas berakhirnya Perang Dunia Kedua, mereka mula membelot dan memfitnah sesama diri dan kumpulan itu telah dibubarkan. Warisan harta benda mereka, iaitu $100 billion yang dikumpul oleh mereka sebagai pembelanjaan mereka dalam peperangan telah dibahagikan dan disimpankan di dalam bank dari seluruh dunia. Volgin secara tidak sahnya telah mendapat semua wang itu, dan AS cuba nak mendapatkannya daripada Volgin.
Selepas itu, Snake pun mencederakan Volgin dan melarikan diri dengan EVA. Volgin berkejar di belakang dengan memandu Shagohod, dan Snake terpaksa membinasakan Shagohod dengan membunuh Volgin sekali. Selepas dikejar oleh askar-askar yang menunggang motosikal, Snake dan EVA pun telah sampai di tasik Rokovoj Bereg. EVA telah simpan sebuah kapal terbang WiGdi sana. Sebelum mereka melarikan diri dari temapat itu, Snake pergi berjumpa dengan The Boss dan EVA pula menghidupkan enjin kapal terbang WiG sebagai persediaan untuk meninggalkan tempat itu. Pada masa Snake melawan The Boss, EVA memberitahu Snake tentang sebab-sebab Ocelot telah menjadi mejar walaupun usianya yang muda kerana ibu dan ayah Ocelot ialah askar elit . EVA juga memberitahu Snake tentang ibu Ocelot perlu menjalani pembedahan supaya dapat melahirkan Ocelot dengan selamat dan pembedahan itu telah meninggalkan parut berbentuk ular di atas badan ibu Ocelot. Parut yang berbentuk ular ini juga ada pada badan The Boss dan ini telah membuktikan bahawa The Boss ialah ibu Ocelot. Hubungan antara The Boss dan The Sorrow juga telah membuktikan The Sorrow ialah ayah Ocelot. Selepas mengalahkan The Boss, Snake dan EVA pun pergi ke Alaska.
Pada pagi yang seterusnya, EVA telah menghilang diri dan dia meninggalkan pita di atas meja di rumah Snake. Snake memainkan pita itu. Dalam pita itu, EVA memberitahu Snake hakikat di sebalik misi ini. EVA bukan ahli KGB dan tidak pernah berkhidmat di NSA. Dia ialah pengintip yang dihantar dari negara China untuk mendapatkan Philosophers Legacy untuk negara China. EVA juga memberitahu Snake tentang The Boss tidak pernah mengkhianati Amerika Syarikat, sebaliknya dia pengkhianatannya adalah pelan yang dirancang oleh kerajaan AS untuk membinasakan Shagohod dan mendapat Philosophers Legacy. Kematian The Boss jugalah sebahagian daripada misi yang The Boss dapat daripada kerajaan AS untuk membuktikan Amerika tidak bersalah, kerajaan AS tidak membenarkan The Boss bunuh diri, mereka mahu The Boss mati dibunuh oleh perantisnya, iaitu Snake.
Snake mendapat gelaran "Big Boss" dan diberi Distinguished Service Cross kerana usaha yang dia telah melakukan. Selepas itu, dia pergi ke taman perkuburan dan berdiri di depan sebuah kubur yang tak bernama (kubur The Boss). Dia meletakkan senapang "Patriots" dan sejambak bunga lili di depan kubur The Boss dan bertabik sambil menitiskan setitis air mata.
Selepas kredit ditayangkan, perbualan Ocelot di telefon boleh didengar oleh pemain. Perbualan itu menunjukkan filem mikro (mempunyai maklumat tentang Philosophers Legacy) yang diberikan kepada kerajaan China adalah filem yang palsu, Ocelot sendiri merupakan ADAM, setengah daripada Philosophers Legacy telah diberikan kepada kerajaan Amerika, dan Ocelot juga ialah ejen CIA.
[sunting]